m6米乐入口:Sensor Tower:全球超休闲手游下载量已达137亿 亚洲为超休闲游戏最大商场
智通财经APP得悉,据Sensor Tower商铺情报渠道显现,虽疫情对移动商场影响削弱,2021年全球⼿游下载量较2020年略有下降。然⽽全球超休闲手游年下载量却提高了15%到达137亿,其增量大多数来源于Google Play。一起,全年超休闲游戏玩家总运用时长超越581亿小时,反映出用户对超休闲品类的需求未减反增。亚洲成为超休闲游戏最大商场,奉献36%下载量比例,其次为欧洲与拉丁美洲。以巴西、墨西哥为代表的拉美区域年度下载量增幅高达27%,成为上涨的速度最快的商场。此外,亚洲商场增加相同显着,其下载量大多数来源于印度、印尼等东南亚国家。
2021年共23家超休闲手游发行商全球下载量超越1亿人次。其间法国超休闲手游发行商Voodoo以年度近13亿下载量的骄人成绩,再次摘得同类型手游发行商下载量榜单第一名。AppLovin与SUPERSONICSTUDIOS排列第2、3位。
从排名改变上看,SUPERSONICSTUDIOS与Zynga体现最为亮眼,别离较去年提高5名与3名。前者凭仗多款竞速与穿越游戏敏捷招引很多玩家,后者则主打时髦主题跑酷游戏,并经过短视频营销完成下载量成倍增加。2021年超休闲游戏内购收入达2.3亿美元,同比增加22%。德国发行商Playgendary凭仗两款明星产品《Kick theBuddy》与《Bowmasters》,持续稳坐同类型发行商收入榜单第一名。除Playgendary外,还有2家超休闲手游发行商内购收入超越2000万美元,别离是伟人网络以及Poseidon Games。
以《Join Clash3D》为代表的穿越妨碍类休闲游戏成功反超解谜类游戏,成为最干流超休闲子品类。其年度下载量比例也从2020年的17%,提高至2021年的22%。因为玩法简略、关卡灵敏、耗时短且合适多样主题等特色,使得不少闻名厂商(如Voodoo,Supersonic Studios, Zynga等)加大对该赛道的投入。
另一方面,跟着电视剧《鱿鱼游戏》全世界大火,也催生出多款相关玩法的街机类休闲游戏,该品类累计下载量较2020年提高2%。
而超休闲游戏商场状况略有不同。作为较新的广告投进渠道,TikTok凭仗海量用户根底,以及与超休闲游戏的天然符合优势,敏捷成为超休闲游戏厂商的热心挑选。
此外,在Vungle、Unity,和公司旗下Facebook和Instagram渠道,超休闲游戏广告投进SoV体现相同不俗。
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